Universal App是iOS特有的一种形式,它允许在同一个iOS Project中同时进行iPhone以及iPad App的设计,然后用iPhone下载这个App的人,看到的就是iPhone的画面,用iPad下载的人,就会是iPad的画面。 (跟一般App不同,Universal的App在下载的按钮上,会显示+的符号,如上图)
听起来Universal是不错的iOS App形式,那么用Universal的方式真的比独立的iPhone/ iPad App好吗? 我的好友彼得潘老师是iOS开发高手,他对于这件事情的看法是这样的:
除了上述彼得潘讲到的优缺点之外,Leo再提供三个重要的考量点给你参考:
第一点是定价的问题,Universal App只能有一个定价,用户也只需要付一次钱,就可以在iPhone跟iPad进行下载。 如果你希望在iPhone或iPad两边是用不同的价钱进行销售,那么你就不能用Universal的方式来开发。
第二点是上架跟维护,如果你有在Apple App Store上过架,你应该知道他的上架流程要填写很多字段,放很多图片,而且审核流程通常也都要两个礼拜以上的时间,每一次的更新都还要再审核。 因此如果你的App想要在iphone/ipad两边都上架,那么采用Universal的方式可以节省很多人力与时间。
第三点是App Store的排名统计部分,Universal App因为是购买一次就可以在iPhone /iPad两边使用,那么它在排行榜的下载统计方面是否比独立的iPhone /iPad App更有优势呢? 这一点可能要让大家失望了,根据国外Quora网站的回答,Universal App的统计方式是:
看完以上的分享,你会倾向设计Universal还是独立的iPhone/iPad App呢?
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